ПЕРВАЯ ИГРА ОТ ЗЕРКАЛА!
Вы можете отправить нам 1,5% своих польских налогов
Беларусы на войне
  1. Синоптики сделали предупреждение из-за погоды в воскресенье
  2. БНФ предупреждал, но его не послушали — и сделали подарок Лукашенко. Что было не так с первой Конституцией Беларуси
  3. Белый пепел, «дети-медузы» и рождение монстра. История катастрофического ядерного испытания, которую пытались скрыть
  4. Анна Канопацкая меняет фамилию
  5. Один из операторов придумал, как обойти ограничения по безлимитному мобильному интернету. Клиенты, скорее всего, оценят находчивость
  6. BELPOL: Российский завод сорвал сроки и выставил огромный счет беларусам за «союзный самолет»
  7. Валютному рынку прогнозировали перемены. Возможно, они начались — в обменниках наблюдаются изменения по доллару
  8. Из Минска вылетел самолет нестандартного авиарейса, а завтра будет еще один. Что необычного в этих полетах?
  9. В Беларуси почти 30 тысяч новорожденных проверили на первичный иммунодефицит. Врачи выявили два редких заболевания


/

Всемирная организация здравоохранения обнародовала результаты исследования о влиянии азартных игр на общество и количестве лудоманов в мире.

Фотография используется в качестве иллюстрации. Фото: pixabay.com
Фотография используется в качестве иллюстрации. Фото: pixabay.com

По данным ВОЗ, зависимость от лудомании в той или иной форме есть у 1,2% взрослого населения планеты. Также отмечается, что около 11,9% мужчин и 5,5% женщин по всему миру «испытывают определенный уровень вреда от азартных игр».

Приводятся и другие любопытные факты. В частности, в Швеции лудоманы в 15 раз чаще совершают суициды, чем население в целом. А в австралийском штате Виктория с азартными играми были связаны как минимум 4,2% самоубийств.

Кроме самоубийств и психических заболеваний, подчеркивает ВОЗ, азартные игры могут приводить к нищете, насилию в семье, кражам, мошенничеству и разрушению гражданских институтов через коррупцию и корпоративную политическую деятельность. Это и распространенный способ отмывания денег.

Аналитики отрасли оценивают, что к 2028 году глобальный доход от гемблинга (игр, в которых выигрыш полностью или в значительной степени зависит не от навыка играющих, а от случая. — Прим. ред.) достигнет 700 миллиардов долларов. Причем большей части этого роста поспособствует «использование смартфонов в странах с низким и средним уровнем дохода».